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三文明兵种特色

发表日期: 2011/8/31

三文明之间的轻装兵种比较(能力排列由高到底)
攻击兵种:斯巴达、利刃武士、统御者、国民卫队、掠食者
轻防兵种:国防军、坚刃武士、镇守者、
重防兵种:镇守者、国民卫队、坚刃武士
侦查兵种:匿踪忍者、风语者、天之眼、
评价:
旭日帝国初始兵种为防御兵种坚刃武士,之后可研究出攻击兵种利刃武士。防御兵坚刃武士成本低廉、耗时短、适合大规模招募。能为城市发展初期的安全提供可靠保证。攻击兵利刃武士成本低廉、耗时比人类攻击兵略少但攻击力高。两者数值差异明显,功能清晰。玩此文明的玩家在攻击和防御时只要批量招募相应兵种即可。
鹰之神界初始兵种为攻击兵掠食者,之后可研发出防御兵镇守者、统御者。掠食者造价极低,耗时极少,适合初期就以攻击为主,依靠掠夺资源发展城市。之后研发出的镇守者重防较高、而统御者攻击力强。轻防能力低下是这个文明的一大缺陷。面对敌方轻型兵种的攻击需要招募重装兵营中的终结者来协助完成,所以此文明需将掠夺来的资源加速科技发展早出重装兵营才可保证攻守皆宜。
人类联邦初始兵种为攻击兵国民卫队,但是国民卫队也是优秀的重防兵种,之后可研发轻防优秀的国防军和攻击力强大的斯巴达。人类兵种搭配相对其他文明更加灵活,玩家战术发挥多样,但成本与耗时偏高是人类兵种的缺陷。


鹰之神界
旭日帝国
人类联邦
种族特色

合作平台

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服务器状态

  • 天狼星 繁忙
  • 阿尔法(New) 良好
  • Pandora 良好
  • Andromeda 良好

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