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三文明兵种特色

发表日期: 2011/8/31

三文明之间的攻城兵种与侦查兵种
三个文明各自的攻击城墙兵种为莱茵火炮、驭电之船、大蛇、速度相同,攻击力差别不大。在攻城的主力决战中尽量携带攻击城墙的兵种去摧毁城墙。城墙损毁会导致防御方的城墙防御加成消失。守城部队相对容易被消灭。
摧毁建筑的兵种为东风导弹、驭电之船、神风。他们速度相同。攻击力上鹰之神界稍弱。摧毁对方的建筑则会使得对方城市发展停滞甚至倒退,需要长期恢复才能发动反击。
侦查兵种为独立兵种,如侦查的城市中也有侦察兵,则以谁的数量多取胜。玩家时刻都要保持一定数量的侦察兵在城中,以防止对方前来侦查。
 
三文明兵种各自特点
旭日帝国:机动防御转守为攻
轻装兵种战术简单且效率高,重装兵种打法多样。兵种行军速度快,适合快速协防盟友、骚扰对手、连续多波次压制对手恢复。是公会作战中机动防御军团的组建不二选择。
鹰之神界:以攻为守步步紧逼
轻装兵种成本低廉,且招募迅速以量取胜。重装兵种强调与轻装兵种的配合使用。重攻轻守的兵种体系尤其适合对防守力量强大的敌城市做决战性攻击,待消灭守城部队后为后方攻城兵种创造战机。
人类联邦:攻守平衡稳扎稳打
轻装兵种可攻可守,重装兵种攻击力强大。支援防御效果不如旭日帝国但攻击能力优秀。重装部队可独立混编利用速度优势奇袭对手。攻击、防御、速度兼顾的代价就是价格昂贵。且兵种招募比例与战术策略使用更加考验玩家智慧。


鹰之神界
旭日帝国
人类联邦
种族特色

合作平台

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服务器状态

  • 天狼星 繁忙
  • 阿尔法(New) 良好
  • Pandora 良好
  • Andromeda 良好

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