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三文明兵种特色

发表日期: 2011/8/31

战斗小贴士:
出击一只部队可以混合编成,以行军速度最慢的兵种为准。
部队中编入攻城兵种会使得行军速度大幅度减慢。对方攻击你的城市时可通过时间推测对方是否带有攻城兵种。
重型部队优势在于行军速度快,攻击力强,缺点为性价比低。同样资源可生产更多轻装兵种。多个轻型兵种的总体攻防数值更高
城墙能起到防御加成的作用,攻击对方城市时需设法摧毁城墙。则对方防御兵力加成消失,相对容易消灭对方防御兵力。
尽量避免攻击兵参与城市防御的情况出现。攻击兵防御力低,遭遇对手攻击会损失惨重。
尽量避免防御兵参与攻击,防御兵攻击力低下遭遇对方反击会有较大伤亡。
尽量避免攻城部队抵达敌对城市时对方还有防御兵种存在。遇此情况会有巨大伤亡。建议攻城部队中编入一定数量的攻击兵种配合作战。
多路出击派遣少量部队佯攻对方多个城市可起到声东击西的作用。使敌人无法准确判断你的主攻目标是那个城市。反之对方也可能用此模式攻击你的城市。需要玩家对战场态势发展做出判断。
多位玩家将兵力支援到一个玩家的城市中将大幅度提高防御力,如兵力过多将导致能源供应出现短缺,军队逐渐饿死。
在发动攻击前需要做周密的侦查,尽量了解对手的各种兵力调动与城市状况,做到知己知彼。
多与其他好友交流,共同探讨与制定各种战术。团结更多的人将战无不胜。
遵循这些经验并结合战斗中的实际情况可组合出各种战术,军队并非只是实力的对比,通过各种战术的组合以少胜多不是难事。
名词定义
轻装兵营:招募的轻装兵种的建筑,行军速度慢,消耗资源量较少。
重装兵营:招募的重装兵种的建筑,行军速度快,消耗资源量较多。
攻城兵营:招募的攻城兵种的建筑,行军速度缓慢,消耗资源量极多。
攻击:一个兵种攻击数值,攻城单位只对建筑有效。
轻防:对于对方轻装兵种攻击的防御数值。
重防:对于对方重装兵种攻击的防御数值。
成本:招募一个单位所需要的4种资源的成本。
速度:兵种的行军速度,
掠夺:兵种攻城后可掠夺的资源数量
耗时:招募一个单位的所消耗的时间
能耗:招募完成后此兵种每小时所消耗城市的能源。

鹰之神界
旭日帝国
人类联邦
种族特色

合作平台

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服务器状态

  • 天狼星 繁忙
  • 阿尔法(New) 良好
  • Pandora 良好
  • Andromeda 良好

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